Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Книга для разработчиков, контент‑дизайнеров, продакт‑менеджеров

Дата публикации: 02-10-2026 07:03:27

Эта книга для всех, кто хочет, чтобы слова в интерфейсах работали на бизнес. Насущные вопросы бизнеса: «Как привлечь и удержать пользователей? Как завоевать аудиторию? Как повысить конверсию?» Короткий ответ на все эти вопросы: «Словами!». Да, обычные слова можно и нужно конвертировать в деньги.Каждый день мы принимаем сотни цифровых решений: делаем покупки, играем в игры, оплачиваем проезд или просто листаем ленту смартфона. И в большинстве случаев мы даже не замечаем, как именно мы принимаем эти решения. В реальности за каждым нажатием кнопки, каждым переходом на новый экран и каждым оформленным заказом стоят слова — те самые UX‑тексты, которые целенаправленно подталкивают нас или, наоборот, сбивают с толку. Как тексты помогают принимать решения?

Основное содержимое страницы с новостью.

Книга для разработчиков, контент‑дизайнеров, продакт‑менеджеров

Уровень сложностиПростой

Время на прочтение6 мин

Охват и читатели7.1K

Обзор

9a4c183ab6138467cfd00c9b62b26c6f.png

В общем, для всех, кто хочет, чтобы слова в интерфейсах работали на бизнес. Насущные вопросы бизнеса: «Как привлечь и удержать пользователей? Как завоевать аудиторию? Как повысить конверсию?» Короткий ответ на все эти вопросы: «Словами!». Да, обычные слова можно и нужно конвертировать в деньги.

Каждый день мы принимаем сотни цифровых решений: делаем покупки, играем в игры, оплачиваем проезд или просто листаем ленту смартфона. И в большинстве случаев мы даже не замечаем, как именно мы принимаем эти решения. В реальности за каждым нажатием кнопки, каждым переходом на новый экран и каждым оформленным заказом стоят слова — те самые UX‑тексты, которые целенаправленно подталкивают нас или, наоборот, сбивают с толку.

О первом издании

Когда книга Торри Подмаерски «Стратегия создания UX‑текстов» вышла в первом издании, она мгновенно стала настольным руководством для контент‑дизайнеров по всему миру.

Это подтверждается целым рядом независимых источников: прямыми рекомендациями держать её под рукой, включением в списки обязательной литературы, рецензиями в профессиональных изданиях и высокими оценками практиков

«Качественный UX‑текст быстро и без лишних усилий улучшит ваш продукт — а „Strategic Writing for UX“ подскажет, как его создать. Всем, кто работает с продуктами, содержащими текст, стоит держать эту книгу на столе»

— Лаура Кляйн, руководитель консалтинговой компании Users Know

Книга Подмаерски открывает список рекомендаций для UX‑райтеров в LinkedIn‑публикации «Ultimate UX Book Guide: 26 Must‑Reads for 2025». На Amazon книга стабильно получает высокие рейтинги, а в многочисленных отзывах покупателей отмечается факт постоянного возвращения к материалу:

«Регулярно пользуюсь этой книгой — очень полезная! Обязательно прочитайте!»

«Книга такая понятная и полезная, что я точно добавлю её в нашу офисную библиотеку. Всем будет проще общаться, если у нас будет общий язык по этой теме…»

Такие формулировки прямо указывают на то, что книга используется как рабочий справочник, а не просто прочитывается один раз.

Об авторе
dcc7c761f03dd6ac1ab9d6d6599206cb.PNG

Торри Подмаерски — известный писатель и практик с огромным опытом. Она создавала интерфейсы для Xbox, Microsoft, Google и OfferUp, для продуктов, которые ежедневно используют миллионы людей. Она была ведущим контент‑дизайнером в Google, где работала над рекламными проектами и клиентской поддержкой. В 2019 году она основала собственное агентство Catbird Content. (Catbird буквально переводится как «птица‑кошка», у этих птиц жалобный крик, напоминающий кошачье мяуканье, что и дало им такое название. Именно подобная птица‑кошка изображена на обложке книги «Стратегия создания UX‑текстов»).

Когда о словах в интерфейсах говорит человек, который лично проектировал тексты для Xbox и Google, это гарантирует высокий уровень доверия утверждениям автора.

Главная идея книги: слова решают бизнес‑задачи

В основе книги лежит простая, но работающая для многих команд идея:

UX‑текст — инструмент достижения целей как пользователя, так и компании.

Каждое слово в интерфейсе — это инвестиция. Плохо написанный текст стоит компании денег: пользователи уходят, не завершив покупку, звонят в поддержку с вопросами, которые могут быть решены одной фразой, или просто теряют доверие к бренду.

Хорошо написанный текст — тоже инвестиция, но с высокой окупаемостью. Он повышает конверсию, удерживает пользователей, снижает затраты на поддержку и формирует лояльность.

Сейчас ИИ способен генерировать текст за секунды, и человеческое умение стратегически управлять словами становится существенным конкурентным преимуществом. LLM могут написать тысячу вариантов, но только человек способен решить, какой из них действительно работает для конкретной аудитории и конкретной задачи.

Книга Подмаерски даёт именно систему мышления. Она учит задавать правильные вопросы, проектировать, тестировать и измерять результат так, чтобы слова работали на бизнес.

Согласование целей. Чего хочет пользователь и чего хочет бизнес.

Первый вопрос, который следует задать: «Зачем нужен тот или иной текст?». В противном случае вы не сможете понять, работает ли он. Поэтому начало книги целиком посвящено согласованию целей: чего хочет пользователь и чего хочет бизнес. Это немного напоминает «Чего хотят женщины?» — только без магической способности слышать чужие мысли. В UX‑ремесле нельзя просто угадать; цели приходится выяснять: через исследование, аналитику, интервью и тесты. И только когда эти цели ясны, можно начинать писать UX‑тексты.

Голос бренда, который узнают все

Согласитесь, что не все бренды одинаково «благозвучны», бывают и откровенно фальшивые голоса или звучащие как бы громко, но «как‑то не так». Подмаерски предлагает конкретный инструмент — «карту голоса», таблицу, в которой фиксируются все аспекты языка: от концепций и словарного запаса до грамматики и пунктуации. Карта голоса становится мощным инструментом для того чтобы сфокусировать UX‑контент на достижении целей компании и людей, которые будут использовать приложение. Четыре вымышленных приложения (Sturgeon Club, “appee, TAPP и LitMop) проходят через этот процесс от начала до конца, показывая, как один и тот же подход работает для совершенно разных брендов — от элитного клуба до транспортного приложения. ”

Диалог, а не монолог

Отдельного внимания заслуживает тема проектирования через диалог. Автор предлагает необычный, но крайне эффективный метод: разыграть взаимодействие пользователя с приложением как живую беседу. Встаньте, двигайтесь, импровизируйте — и вы увидите, как интерфейс обретает форму. Этот подход ломает шаблон «сначала дизайн, потом текст» и ставит контент в центр процесса.

11 шаблонов, которые работают

Практическую часть книги составляют 11 проверенных шаблонов UX‑текстов: заголовки, кнопки, описания, пустые состояния, метки, элементы управления, поля ввода, текст перехода, подтверждения, уведомления и сообщения об ошибках. Каждый шаблон снабжён примерами для всех четырёх вымышленных приложений. И сразу понятно, как один и тот же тип текста «звучит» по‑разному в зависимости от бренда.

Ценность книги подчеркивают детали. Автор даёт полезные советы, например, что кнопки должны содержать не более трёх слов, а описания — менее 50 символов в ширину и менее четырёх строк. Такие приёмы превращают интерфейс из «работает» в «работает отлично».

Что нового во втором издании

Второе издание отражает все ключевые изменения в индустрии с момента выхода первого. Добавлена новая глава о проектировании контента для больших языковых моделей (LLM) и генеративного ИИ. И разумеется, это не промпты или советы «как пользоваться нейросетью для написания текстов». В книге последовательно показано как использовать системный подход:

  • Определить проблему, которую должен решать контент, созданный ИИ.

  • Оценить качество: что значит «хороший» текст в контексте LLM?

  • Обеспечить полезность, точность и безвредность генерируемого контента.

  • Спроектировать промпты и настроить модели.

  • Измерить эффективность принятых мер с помощью метрик и качественных оценок.

ИИ‑контент стал нормой, поэтому новая глава — насущная необходимость. Она превращает книгу из руководства по «классическому» UX‑райтингу в универсальный справочник для современного контент‑дизайнера.

Для кого эта книга

Автор чётко определяет аудиторию:

  • Контент‑дизайнеры и те, кто хочет ими стать

  • Продакт‑менеджеры и разработчики.

  • Маркетологи, UX‑дизайнеры и технические писатели.

Особенно ценна книга для тех, кто работает в командах без выделенного контент‑дизайнера. Если даже вам повезло, и в вашей команде есть такой — сделайте ему приятный подарок:).

Вы хоть раз ловили себя на мысли, что «кнопка должна называться как‑то иначе», «это сообщение об ошибке никто не поймёт» или «текст на сайте звучит не как наш бренд»? В таком случае — эта книга точно вам пригодится. Она не даст готовых ответов на все вопросы, но предложит инструменты, чтобы находить эти ответы самостоятельно

Что говорят эксперты о втором издании

Книгу рекомендуют ведущие специалисты индустрии:

«Я считаю книгу Торри единственной приближенной к реальности работой на данную тему»

— Джон Маэда, вице‑президент по инженерным вопросам CoreAI в Microsoft.

«Этот справочник вы будете доставать со своей полки снова и снова»

— Алиса Бонсиньор, автор книги «Экологичный контент».

«С появлением генеративного искусственного интеллекта мало какие дисциплины претерпели столь серьёзные изменения, как создание контента. Пришло время обновить фундамент»

— Яэль Бен‑Дэвид, автор книги «UX‑тексты для бизнеса».

Содержание книги и ознакомительный отрывок можно прочитать здесь.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Почему хорошего UX недостаточно: дизайнеру нужно уметь объяснять свои решения08.7302-10-2026
2Как стать UX/UI‑дизайнером и сколько можно зарабатывать08.1628-09-2026
3Я работаю в рекламе. И впервые не понимаю, чему учиться06.8905-10-2026
4О чем 1С-нику писать в Базу знаний Инфостарт?05.6230-09-2026
5И ещё один пост с интересными мыслями из лекций конференции ...08.5330-09-2026
6Дизайнерам на Стачке тоже есть что послушать и чему поучиться ...08.9428-09-2026
7ИИ делает нас производительнее. Чем мы за это платим?06.2826-09-2026
8Message to community012.4201-10-2026
9Найм уровня undefined09.1202-10-2026
10EventBus и CommandBus во frontend: когда прямых вызовов становится слишком много011.7230-09-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 7.4. Источник: habr.com.