РУБРИКА: #ИНВЕСТИЦИИ_ЗАРАБОТОК_CS2 +НОВОСТИ
🗣«Не верится, что нам сходит это с рук»: Разработчик Valve про лояльность игроков CS
Бывший сотрудник Valve Чет Фалисек (2004 — 2017) записал небольшое видео, в котором объяснил почему в компании настолько маленький штат.
Для контекста, по недавнему интервью, над CS2 в настоящий момент работает около 30 людей
🟢На рынке достаточно специалистов, и мы запросто могли бы нанять больше толковых людей
🟢Мы работали над Left4Dead. Была проблема с анимацией и камерой "Курильщика". Я предложил одному из разработчиков перенести захват с шеи на грудь. Он мгновенно понял что это правильно, и разослал письмо всей команде, а в команде было всего около 7 человек на тот момент. Теперь представьте, если бы у нас было 50 подразделений, насколько сильно растянулся бы весь процесс одобрения и согласования. Персонаж просто бы не появился в игре, потому что удалить его сильно проще, чем согласовать доработку.
🟢 Когда вас 30-40 человек, ваш голос намного громче. Вы можете просто сказать в одной комнате "мы сделаем так; мы вырежем это; мы добавим это". Мы так и делали при выпуске обновлений для TF2. Собирались в комнате и делали кучу прогнозов сколько займет у игрока выполнение той или иной миссии, и как в целом пройдет обновление.
🔴Кто-то жаловался мне, что обновления для CS и TF2 выходят слишком мелкие. На самом деле даже в Valve мы говорили «Не верится, что нам сходит это с рук». Valve говорит: «Вот вам 5 новых скинов», и люди такие «Ого, круто». Люди в Valve понимают, что им просто повезло.
🟢В такой компании как Valve, без формальной структуры управления (где каждый сам решает над каким проектом работать), огромный штат привел бы к нездоровым структурам управления, и это точно бы никак не помогло.
Получается, люди сами виноваты в том, что терпят и играют в игру? 🤔
Присоединяйтесь к нам:
🔻 Группа VK: vk.ru/box_movie_new (Тематика: 👉 Фильмы)
🔻 Группа VK: vk.ru/club235598284 (Тематика: 👉 Космос)
🔻 Группа VK: vk.ru/club236246972 (Тематика: 👉 Ферма CS)