Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Толстой: акцент в законопроекте по видеоиграм сделали на защите детей

Дата публикации: 24-02-2025 10:33:28

Документ был внесен в Госдуму в декабре 2024 года группой депутатов и сенаторов и предполагает введение обязательной маркировки видеоигр, информирующей пользователей о присутствии в них элементов жестокости, насилия, нецензурной брани и другого деструктивного контента

Основное содержимое страницы с новостью.

Толстой: акцент в законопроекте по видеоиграм сделали на защите детей

Документ был внесен в Госдуму в декабре 2024 года группой депутатов и сенаторов и предполагает введение обязательной маркировки видеоигр, информирующей пользователей о присутствии в них элементов жестокости, насилия, нецензурной брани и другого деструктивного контента

МОСКВА, 24 февраля. /ТАСС/. Акцент в работе над законопроектом о видеоигровой индустрии сделан в том числе на защите детей от деструктивного контента, так как на эту тему депутатам Госдумы поступает большое количество обращений от избирателей. Об этом сообщил вице-спикер палаты парламента Петр Толстой ("Единая Россия").

"У нас большое количество обращений от наших избирателей, связанные именно с защитой детей от ненадлежащей информации. Я сделал на этом акцент, потому что на самом деле защищать взрослых не планируем, речь идет прежде всего о контенте, который может быть вредным для психики и здоровья детей", - сказал он на расширенном заседании рабочей группы Госдумы по подготовке к рассмотрению законопроекта.

Речь идет о проекте базового закона "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ". Документ был внесен в Госдуму в декабре 2024 года группой депутатов и сенаторов и предполагает введение обязательной маркировки видеоигр, информирующей пользователей о присутствии в них элементов жестокости, насилия, нецензурной брани и другого деструктивного контента.

Согласно законопроекту, к распространителям видеоигр вводится ряд требований, в частности исключение доступа российских пользователей к информации, запрещенной к распространению на территории РФ, а также обязательное информирование пользователей об особенностях содержания видеоигры при помощи присвоенной ей специальной категории и нанесения соответствующего знака или текстового предупреждения об ограничении ее распространения. 

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Видеоигра по правилам // Геймдев-индустрия направила в Госдуму отраслевой меморандум09.0822-10-2026
2Законодатели предложили кабмину создать реестр запрещенных в РФ компьютерных игр0006-12-2022
3Омбудсмен Лантратова призвала оградить детей от жестоких видеоигр0513-07-2026
4В Госдуме предложили геймерам проходить аутентификацию через «Госуслуги» для доступа к играм0713-12-2024
5В Госдуме рассмотрят проект о маркировке всего ИИ-контента0529-06-2026
6Законодатели предложили кабмину определить НИИ для проведении экспертиз компьютерных игр0007-12-2022
7Госдума обсудит законопроект о борьбе с создателями "колумбайн-сообществ" в соцсетях0011-10-2018
8Депутат Ткачев: дети могут столкнуться с мошенниками в приложениях0004-04-2025
9Хинштейн заявил, что закон о запрете ЛГБТ-пропаганды касается и видеоигр0022-12-2022
10В Госдуму внесли законопроект о запрете рекламы и пропаганды спайсов в СМИ0012-11-2018

Классификация: Общество. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 0. Источник: tass.ru.