Implementace běhu starých her využívajících Direct3D verzí 3 až 7 nad API Vulkan je de facto hotova. Projekt ve verzi 2.3 umí vše, co je potřeba, výkon se oproti starším vydáním výrazně zvýšil, opraveno je mnoho chyb a neočekávají se v tomto směru už zásadnější pokroky, a tak se v podstatě přechází do režimu údržby.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Мы перешли на HTTP/2 | 0 | 17.41 | 30-09-2026 |
| 2 | Branch Target Reuse, nový útok typu Spectre v2 cílící na JIT kompilátory | 0 | 9.19 | 30-09-2026 |
| 3 | ReactOS Lands Significant DirectX Stack Update From Wine For Enabling More Games | 0 | 6.69 | 24-09-2026 |
| 4 | Удалось разогнать память RTX 5070 Ti на 5500 МГц – ... | 0 | 18.79 | 30-09-2026 |
| 5 | Qualcomm готовит официальные GPU-драйверы для запуска ПК-игр на Android Сейчас ... | 0 | 13.14 | 28-09-2026 |
| 6 | Návrh VRR Target Limiteru pro grafické ovladače v Linuxu | 0 | 8.86 | 22-09-2026 |
| 7 | AI Bug Fixes, Crescent Island Power Brake & Nouveau Fixes For Linux 7.3-rc5 DRM | 0 | 6.17 | 26-09-2026 |
| 8 | MX Linux 25.3 „Infinity“ včetně jádra Linux 7.2 | 0 | 13.85 | 23-09-2026 |
| 9 | "Shiva" Being Developed For Mesa Vulkan Drivers, Akin To Gallium3D | 0 | 4.73 | 29-09-2026 |