技能树全面重做
CD Projekt公布了《巫师3:狂猎-重制版》的官方改进清单。
开发商向媒体提供了更新后的清单,将改进分为画面、战斗、游玩便利性和其他四类。我们在下文列出了这些内容,方便大家了解游戏9月29日推出时会有哪些变化(中国玩家将于9月29日下午6点解锁)。
CD Projekt在发给媒体的说明中表示:「自《巫师3:狂猎》首次推出以来,游戏界发生了很大变化。多年来,我们一直在开发和改进这款游戏,上一次大型更新还让它登陆了次世代主机。但我们从未一次性加入过如此多涉及面广、影响深远的改动。这些改动涉及游戏的方方面面,尤其着重于探索和战斗机制。我们大幅改进了许多玩法要素,甚至彻底重做了技能树等功能,希望为新老玩家都带来尽可能好的体验。无论你是初次踏上大陆,还是期待已久、准备重返猎魔之路,《巫师3:狂猎-重制版》都考虑到了你的需求。」
《巫师3:狂猎-重制版》的改进内容如下:
视觉改进从阳光普照的鲍克兰山丘,到白雪覆盖的史凯利格群山,大陆从未像现在这样惊艳。《巫师3》的世界通过一系列视觉改进变得前所未有地细致,而经过现代化升级的光照效果,也让每个地区真正焕发光彩。
- 画面与性能升级:《重制版》通过环境、NPC和怪物纹理改进,大幅强化植被表现,并重新调整光照、渲染和光线追踪效果,为大陆的每个角落带来更多细节和层次。
- 路径追踪(PC独占):结合《重制版》的其他画面改进,路径追踪将呈现《巫师3》迄今视觉效果最惊艳的版本。
- 支持PS5 Pro:PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)可在开启光线追踪的情况下实现流畅的60帧画面,并提供出色的视觉表现。
战斗改进经过全面调整的战斗系统更具现代感、更有参与感,响应也比以往更加迅速。而作为每一款RPG核心的技能树,也进行了重新设计,大幅改善玩家体验。
- 重新设计的技能系统:通过全面改造的技能树,解锁全新能力和技能。新的系统让角色成长更加现代化,为玩家提供更高的灵活性,并让不同选择对玩法风格产生更明显的影响。
- 战斗改进:经过重新制作的动画、更残酷的全新处决动作以及自适应镜头,让战斗比以往更加动态、流畅,也更具冲击力。
- 法印焕新:五种猎魔人法印——阿尔德、伊格尼、亚登、昆恩和亚克席——均加入了全新的视觉效果。
- 敌人行为强化:通过更新敌人行为,过去较为常规的狼群、水鬼等敌人遭遇战,现在会显得更加真实,也会对玩家行为作出更自然的反应。
便利性改进重新制作的移动动画、更有吸引力的探索体验,以及其他一系列玩法强化,让每次冒险都比以往更加沉浸。
- 动画全面升级:杰洛特和萝卜都加入了新的动画,让移动和探索过程更具动态感,也更加流畅、真实。
- 猎魔人感官重做:杰洛特的猎魔人感官经过重新设计,不仅视觉表现更加清晰,沉浸感也有所提升。新的线索只有在玩家将注意力集中到正确元素上时才会显现。
- UI焕新:更新后的主菜单能够更快进入关键功能,而重新设计的任务和教程通知,也会让新信息呈现得更加清晰简洁。
- 幻化:幻化功能允许武器和护甲在不牺牲属性的情况下更换外观,为角色自定义提供更多自由。
其他改进作为《重制版》的一部分,我们还为《巫师3》加入了一系列值得单独介绍的其他内容。虽然它们并不完全归属于游戏中的某一个具体方面,但依然是对整体体验的重要补充。
- 扩展拍照模式:通过更加丰富的拍照模式选项留下回忆、捕捉精彩瞬间,其中包括新的姿势、镜头控制、相框、滤镜、模型等内容。
- 集成Mod.io:跨平台Mod支持让游戏能够使用大量玩家自制内容。从新任务、武器和装备,到平衡性调整等,Mod能够创造出完全不同的《巫师3》体验。
- 吟游诗人的歌谣:「吟游诗人的歌谣」是一项全新的无障碍功能,专为存在认知限制的玩家设计,例如注意力缺陷或认知疲劳。它会调整部分游戏元素,更好地适应玩家需求,例如加入自动回血功能。
至于Switch 2版本,CD Projekt特别提到了体感操作。玩家可以通过体感施放猎魔人法印、发射弩箭、投掷炸弹、饮用魔药,以及让萝卜加速或停下。陀螺仪瞄准「能够在战斗中提供更高精度」,而鼠标模式则为玩家提供了另一种操作方式。触摸屏可以用来查看地图、操作游戏菜单,以及游玩昆特牌。
《巫师3:狂猎 重制版》将于9月29日起在PC、PS5、XBOX Series和Switch 2上作为免费更新推出。
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