Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Для реализации всех амбиций Starfield требовалось значительно больше разработчиков Даже ...

Дата публикации: 17-09-2026 19:10:45

Для реализации всех амбиций Starfield требовалось значительно больше разработчиков
Даже спустя три года Starfield у части игроков все еще оставляет ощущение незавершенности. В 2026 году к проекту остаются вопросы по оптимизации, спорному исследованию планет и нехватке свежих механик.
Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн в интервью FRVR раскрыл детали производства. Starfield стал первой игрой компании, над которой работали сразу несколько студий. Команда насчитывала свыше 500 человек, тогда как Fallout 4 создавали силами около 150 специалистов.
Из-за возросшего масштаба разработка заметно усложнилась. Задачи закрывались медленнее, а творческий процесс стал куда более рутинным. Но даже пяти сотен сотрудников оказалось мало для задуманного размаха.
Кульманн отметил, что Тодд Говард хотел сделать масштабную космическую игру с открытым миром, а не просто условный «Skyrim в космосе» с редкими перелетами. Задумка оказалась запредельно амбициозной. Bethesda пришлось с нуля создавать космические сражения и транспортные средства, чего студия раньше никогда не делала. В итоге команда взялась за задачи вне своих сильных сторон, и для их идеального воплощения требовалось куда больше людей.
#news #игры #новости

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Разработчик Starfield признал: игру, возможно, не стоило делать — она ...08.1812-09-2026
2🌌🛠 Bethesda признала ошибки в Starfield: масштаб оказался слишком большим ...06.5512-09-2026
3🚀 Starfield Набрал 17 Миллионов Игроков: Тодд Говард Не Планирует ...7717-07-2026
4Сколько еще ждать The Elder Scrolls VI? Bethesda анонсировала игру ...0508-07-2026
5Сколько еще ждать The Elder Scrolls VI? Bethesda анонсировала игру ...0508-07-2026
6🎮 Почти как в No Man’s Sky: моддер реализовал в ...05.2122-07-2026
7В Starfield все же появились взлеты с планет без загрузочных экранов, но не стараниями Bethesda05.8322-07-2026
8Opus 5 заставили сделать Starfield с одного промпта Разработчик запустил ...012.4528-07-2026
9За десять лет игроки исследовали меньше 1% планет в No ...08.5515-08-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 11.71. Источник: vk.com.