Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Масштабный проект по сохранению 60 000 видеоигр в Германии закрыт ...

Дата публикации: 05-07-2026 16:30:24

Масштабный проект по сохранению 60 000 видеоигр в Германии закрыт из-за отсутствия финансирования в размере 1,5 млн евро
Ссылка на новость: https://dgnews.ru/games/masshtabnyj-proekt-po-sohraneniyu-60-000-videoigr-v-germanii-zakryt-iz-za-otsutstviya-finansirovaniya-v-razmere-15-mln-evro/ или
tg: https://t.me/dgnewsru/23084
Немецкий проект Internationale Computerspielesammlung (ICS), нацеленный на создание крупнейшего в мире общедоступного архива видеоигр, прекращает свою деятельность после того, как в конце апреля истекло государственное финансирование в размере около 1,5 миллиона евро, а федеральное правительство отказалось его продлить. GamesWirtschaft сообщило [ссылка №1] 3 июля, что акционеры проекта единогласно проголосовали за его закрытие, оставив будущее базы данных, насчитывающей более 60 000 каталогизированных наименований, неопределенным. Это решение было принято в ту же неделю, когда Sony [ссылка №2] подтвердила прекращение производства физических дисков PlayStation.
ICS хранил более 60 000 игр на картриджах, дискетах, CD, DVD и Blu-ray, а также руководства, упаковку и оборудование, собранные с 2012 года из фондов USK (немецкий орган по рейтингам игр), Музея компьютерных игр в Берлине, отраслевой ассоциации Game и Потсдамского университета. Его публичный онлайн-каталог был запущен в апреле 2019 года и содержал десятки тысяч записей. Физические фонды остаются у учреждений, которым они принадлежат, а вопрос о сохранении общей базы данных и ее инфраструктуры находится на стадии юридической и технической экспертизы, по данным _GamesWirtschaft_.
Финансирование ICS осуществлялось Сенатом Берлина и уполномоченным федерального правительства по вопросам культуры и действовало только до конца апреля. Федеральное министерство исследований, технологий и космоса Германии (BMFTR), которое возьмет на себя ответственность за политику в области игр в 2025 году, рассмотрело модель постоянного институционального финансирования и пришло к выводу, что она не является экономически жизнеспособной, учитывая масштаб работы. Сенатор по экономике Берлина Франциска Гиффай ранее в этом году предупреждала, что поддержка после апреля не гарантирована.
Исследование 2023 года, проведенное Фондом истории видеоигр (Video Game History Foundation) и Сетью сохранения программного обеспечения (Software Preservation Network), показало, что 87% классических игр, выпущенных в США, больше не печатаются и коммерчески недоступны, что, по оценкам исследователей, ставит их ниже уровня американских немых фильмов. В октябре 2024 года Бюро по авторским правам США в четвертый раз с 2015 года отказалось предоставить исключение из DMCA, которое позволило бы библиотекам делиться сохраненными играми с удаленными исследователями, поддержав позицию Ассоциации развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association).
Тем временем архивы, поддерживаемые фанатами, сталкиваются с иными проблемами. Репозиторий Myrient, хранящий более 385 ТБ сохраненных игр, должен был прекратить работу в начале 2026 года [ссылка №3] из-за роста цен на ОЗУ, SSD и жесткие диски, вызванного спросом, обусловленным ИИ, прежде чем волонтеры полностью скопировали коллекцию [ссылка №4]. Закрытие ICS совпадает с подтверждением Sony того, что она прекратит производство физических дисков PlayStation в 2028 году [ссылка №5], что сделает любые будущие попытки архивирования еще более сложными.
_Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей._
Автор – Luke James
[1]: https://www.gameswirtschaft.de/politik/internationale-computerspielesammlung-ics-einstellung-030726/
[2]: https://www.tomshardware.com/tag/sony
[3]: https://www.tomshardware.com/video-games/390tb-video-game-archive-being-taken-offline-due-to-skyrocketing-ram-ssd-and-hard-drive-prices-ai-driven-supply-squeeze-results-in-closure-of-one-of-the-largest-online-video-game-archives
[4]: https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/385tb-video-game-archive-saved-by-fans-myrient-has-been-100-percent-backed-up-and-validated-torrents-being-generated
[5]: https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/sony-officially-kills-the-playstation-disc-ending-physical-game-production-in-2028-shutting-down-the-playstation-store-on-the-playstation-3-and-ps-vita-systems

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Отказ Sony от дисков изменит индустрию сильнее чем кажется Накануне ...0705-07-2026
2Отказ Sony от дисков изменит индустрию сильнее чем кажется Накануне ...0705-07-2026
3Отказ Sony от физических носителей оказался популярнее анонса GTA 60705-07-2026
4Sony перестанет выпускать игры на дисках в 2028 году0501-07-2026
5PlayStation отказывается от физических изданий игр – уходит целая эпоха-2602-07-2026
6Более 550 фильмов и сериалов исчезнут с PlayStation в сентябре-3730-06-2026
7История «многоигровок» на приставках08.9715-09-2026
8Sony окончательно откажется от дисков с играми для PlayStation к 2028 году0803-07-2026
9Участок автомагистрали в Германии закрыли из-за денежного "дождя"0013-12-2018
10[Перевод] Открытие компании в Германии: потрачено €9600 и 152 дня, а я всё ещё не могу отправлять счета-5525-06-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: -5. Информативность: 7. Источник: vk.com.